Postingan

Menampilkan postingan dari Maret, 2022

Rekayasa Kebutuhan 5 - Analisis Kebutuhan Uber (Study Case)

Gambar
1. Deskripsi Aplikasi     Uber Technologies Inc. adalah perusahaan jaringan transportasi asal San Francisco, California, yang menciptakan aplikasi penyedia transportasi yang menghubungkan penumpang dengan sopir kendaraan sewaan serta layanan tumpangan langsung. Perusahaan ini juga mengatur layanan penjemputan di berbagai kota di seluruh dunia. Mobil dapat dipesan dengan mengirim pesan teks atau memakai aplikasi bergerak khusus pilihan terakhir juga bisa digunakan untuk melacak lokasi mobil pesanan pengguna. 2. Cara kerja Uber      Layanan Uber diakses melalui aplikasi seluler menggunakan smartphone. Pengguna menyiapkan profil pribadi yang mencakup data nama, nomor telepon, preferensi pembayaran, dan informasi lainnya. Berkenaan dengan preferensi pembayaran, terdapat beberapa opsi seperti sistem pembayaran e-niaga, kartu kredit, dan tunai. Selain itu, aplikasi juga memberikan opsi bagi pelanggan yang ingin memberikan gratifikasi atau tip setelah layanan selesai. ...

Rekayasa Kebutuhan 3 - Input dan Output Rekayasa Kebutuhan

Gambar
Nama : Naufal Fajar Imani NRP : 05111940000007 Kelas : RK B Pada kesempatan ini, saya akan menjelaskan input dan output dari proses rekayasa kebutuhan dengan menggunakan SKPL dari sistem informasi yang saya analisis pada tugas sebelumnya yaitu "Tampil.id". Dokumen SKPL tersebut dapat dilihat di bawah ini. Input Existing System Information Sistem informasi yang akan dikembangkan adalah website penjualan webinar, yang bertujuan menyediakan bermacam macam webinar dari banyak penyelenggara untuk mempermudah proses sharing ilmu pengetahuan di masa pandemi. Website ini dapat menampilkan kepada pengguna dengan menggunakan browser, contohnya Mozilla Firefox, Google Chrome, dan Microsoft Edge. Pengguna kemudian bisa memberi rating dan review terhadap permainan yang dimainkan, selain bisa mengunggah webinar ke dalam website ini, juga bisa melihat rating dan review yang telah diberikan oleh pengguna. Stakeholder Needs Terdapat 2 stakeholder yang akan menjadi pemangku kepentingan dalam p...